시작하는 방법
먼저 계산 방식을 고릅니다. 재생 시간은 분과 초를 합산하므로 1분 30초는 분 1, 초 30으로 입력합니다. 용량을 구할 때는 영상 비트레이트와 단위를 넣고, 용량에 맞출 때는 목표 크기를 입력하세요. 오디오가 여러 트랙이면 비트레이트를 더해 입력하며 소리가 없으면 0을 씁니다. 추가 여유는 사용자가 선택하는 가정이고 기본 0%는 추가 오버헤드를 계산하지 않는다는 뜻입니다. 결과를 복사해 인코더의 평균 비트레이트 설정을 정할 때 참고할 수 있습니다.
10분·영상 2 Mbps·오디오 128 kbps·여유 0%는 159.6 MB입니다.
10분을 100 MB에 맞추고 오디오 128 kbps를 쓰면 영상 비트레이트 제안은 1205 kbps입니다.
계산 기준과 사용 범위
B = (video kbps + audio kbps) × 1000 × seconds ÷ 8 × (1 + reserve % ÷ 100)
평균 비트레이트(ABR)·일정 비트레이트(CBR) 기반의 예산 계산입니다. 목표 역산은 정수 kbps로 내림합니다. 일정 화질(CQ)·가변 비트레이트(VBR), 컨테이너·자막·메타데이터와 추가 트랙 때문에 실제 파일 크기는 다를 수 있습니다. 설정된 화질이나 업로드 통과를 보장하지 않습니다. MB는 1,000,000 B, MiB는 1,048,576 B이며 같은 숫자라도 크기가 다릅니다. 입력을 바꾸면 이전 결과를 숨기고, 초기화는 이 화면만 지웁니다.